会社概要
ゲーム業界にトーセあり……設立以来「30年連続」で
黒字を計上しています。
東証・大証一部上場企業です
トーセはゲームソフトメーカーからの委託を受けて企画・開発を専門に行う会社です。今年で設立30年目、業界では老舗に属する企業です。これまでに開発したゲームやコンテンツ数は1,750。年間100本以上の作品を手がけ、スタッフのほとんどが制作スタッフという受託開発専門会社です。また近年は携帯電話用コンテンツが急速にチカラをつけ、それらを提供する67サイトを現在運用中です。メーカーやプラットフォームにこだわらず、あらゆるニーズに柔軟にそして完成度高く対応できる私たちの「実力」は、設立以来「30年連続」黒字計上という「結果」に表れています。
山崎開発センター/阪急長岡天神駅・JR長岡京駅 バス10分
西大路開発センター/阪急西院駅 徒歩8分
東京開発センター/各線渋谷駅 徒歩5分
札幌開発センター/地下鉄大通駅 徒歩7分
TOPメッセージ
ゲームから携帯電話用コンテンツまで、 |
●ゲーム事業部
ゲーム事業部 事業部長
1979年の設立以来、トーセは家庭用ゲームの世界で受託開発専門会社として多くの作品を世に送り出してきました。トーセの歴史は、そのまま日本のゲームソフト開発の歴史といっても過言ではありません。そして今、欧米市場での展開が本格軌道に乗ろうとしています。日本製ゲームソフトの海外での評価は高く、その多くをトーセが手がけていることが米国現地法人の営業活動を通じてようやく認知され始めたからです。ゲームとは「遊び」であり、それは全世界共通するものです。これまで国内のクライアントに提供してきた私たちの力を、世界に向けて発信する。私たちは、今こそ大きなチャンスだととらえています。そのためには、これまで以上にマンパワーの強化が必要なことはいうまでもありません。ヒト・モノ・カネの経営資源の中で、トーセで一番大きなウェイトを占めているのはヒトだからです。ゲームづくりで大切なのは、スキルだけではありません。新しい遊びを提供するための「何か」が求められます。それはいろんなことを経験する中で獲得できるものだと私は考えます。あなたならではの「何か」をゲーム制作を通じて、トーセという新しい環境の中で、ぜひカタチにしていってほしいと思います。
●モバイル事業部
モバイル事業部 事業部長
1999年に新規事業としてスタートしたモバイル事業ですが、現在では京都、東京合わせて150人のスタッフを抱える、ゲームと並ぶ事業の大きな柱に成長しました。要因は携帯電話の急速な普及と大容量化にともなうインターネットなど機能拡大が、急速にその市場を拡大したことにあります。しかし成長のもっとも大きな要因は、トーセが家庭用ゲームソフトの世界で培ってきた技術力&ノウハウが携帯電話用コンテンツという新しい世界にまさにジャストミートしたからだと考えています。トーセの強みは、なんといってもモバイルゲームに代表されるエンターテインメント系コンテンツの構築力。そのことはトーセの作品がiモード、EZweb、Yahoo!ケータイと国内携帯キャリア(通信事業者)全てに採用いただいていることからも明らかです。携帯電話用コンテンツの仕事の面白さは、携帯電話ハードの新機種登場サイクルが極めて短いことです。また現在運用しているモバイルサイトも67を数え、日々アップデートされています。クリエイティブな世界で仕事をしたいと考えている人には、まさに刺激が満載の世界。モバイル事業部という可能性いっぱいの世界で、あなたの新しいキャリアをぜひスタートさせてください。
ゲーム事業部 事業部長/モバイル事業部 事業部長
経営理念
「縁の下の力持ち」。設立以来変わらぬ基本ポリシーです。
緑の大樹と大地の根をモチーフ。
赤ラインは自制・節度を持って
家庭用ゲームソフトの受託開発専門会社としてトーセは、設立以来「縁の下の力持ち」として開発に携わるという基本ポリシーを貫いてきました。「伝説のスタフィー」シリーズという例外はありますが、それ以外は決して表に出ることのない開発「専門」集団として活動を続けてきました。その理由は「開発に専念したいから」。メーカーになれば手がけた作品のセールスプロモーションなどに大きなパワーを注がねばなりません。そうではなく「受託」というかたちで、ゲーム制作にヒトを中心とする経営資源を集中投下することこそが、私たちの選択するべき道だと信じたからです。その選択が間違っていなかったことは、多くのクライアントからの発注の多さに表れています。もちろん量だけではありません。トーセの受託は、プログラミングのみといった「部分」ではなく、ゲーム制作の「全体」を受託するのがほとんどです。クライアントの企画によっては、コンセプティングの段階から参画し、シナリオ、キャラクターデザイン、プログラミング、グラフィックそして作曲にいたるまで、そのすべてをまかされています。“1本まるごと”制作できるトーセの実力、そしてクライアントからの厚い信頼。それらは全て「縁の下の力持ち」に徹するトーセの基本ポリシーが間違っていなかったことの証明です。
ビジョン
海外展開、新規事業etc.積極的にトライしていきます。
●ゲーム事業部/海外市場を視野に入れた新たな展開を。
国内ゲーム市場は成熟期の段階にあります。しかし次世代ゲーム機の登場によって、ゲームソフト開発に対するニーズはさらに高度な内容が求められるようになってきています。いっぽう、海外市場ではハード・ソフトともに日本製ゲームに対する人気は依然として高く大きな可能性を秘めています。トーセでは2003年3月に欧米市場の営業拠点として米国カリフォルニア州ウエストレイクにTOSE SOFTWARE USA, INC.を設立しました。日本での実績を引っさげて、欧米各メーカーからの受託を本格軌道に乗せるのが、その狙いです。今後は国内市場はもとより、米国を中心とする欧米市場をも視野に入れた、グローバルな展開に大きな力を注いでいきたいと考えています。
●モバイル事業部/ゲームソフト開発で培った技術&ノウハウを生かして。
インターネットに代表されるように、携帯電話の機能が急速度で進化する今日、携帯電話コンテンツに対するニーズが急増中です。同時に、大容量化・多機能化というハードの進化とともに、旧来の開発手法、スタンスではソフト供給ができなくなっていることも事実です。そのなかでトーセは、家庭用ゲームソフトで培ってきたモバイルゲームを中心とする携帯用アプリやモバイルサイト構築・運用で高い評価を獲得しています。今後は携帯電話用コンテンツはもちろん、コミックサイトやネットワークゲーム、携帯用決済機能と連携したコンテンツなど、トーセならではの技術力&ノウハウを生かした新規プロジェクトを積極的に行い、守備範囲をさらに拡大していく考えです。
事業内容
家庭用ゲームソフトから携帯電話用コンテンツまで。
設立以来、今日まで1,500タイトル以上の開発実績を誇るエンターテインメントコンテンツ開発では、受託開発専門会社として業界内で確かな評価を獲得しています。また、携帯電話用コンテンツではモバイルゲームを中心とする携帯用アプリ開発と、モバイルサイト構築では現在67サイトを運用中です。そのほかパチンコ・パチスロ用液晶画面制作も急速にシェアを伸ばしています。
製品・サービス紹介
1,500タイトル以上!すべてをここでご紹介できないのが残念です。
任天堂ゲームボーイアドバンス・ニンテンドーDS「伝説のスタフィー」シリーズは、当社を代表する作品の一つです。受託開発専門会社という性格上、ほとんどの作品のクレジットに名前は出てきませんが、これまでに開発したエンターテインメントコンテンツは1,500タイトル以上を数えます。
マリンアクションの人気タイトル
「伝説のスタフィー」シリーズ
キャラクターデザインもトーセが手がけました。2002年9月に発売されたマリンアクション。ゲームボーイアドバンス用として人気を博し、その後「伝説のスタフィー2」「伝説のスタフィー3」「伝説のスタフィー4」とシリーズ化され、ニンテンドーDS用も発売。キャラクターデザインもトーセが手がけました。
●ニンテンドーDS用ソフト「伝説のスタフィー4」は任天堂とトーセが共同開発した製品です
会社データ
正式社名
株式会社トーセ
代表者
代表取締役社長 斉藤 茂
資本金
9億6700万円
売上高
60億9800万円(連結)※2009年8月実績
設 立
1979年11月1日
事業所一覧
京都本社/阪急烏丸駅・地下鉄四条駅 徒歩2分
山崎開発センター/阪急長岡天神駅・JR長岡京駅 バス10分
西大路開発センター/阪急西院駅 徒歩8分
東京開発センター/各線渋谷駅 徒歩5分
札幌開発センター/地下鉄大通駅 徒歩7分
地図:http://www.tose.co.jp/jp/company/company01_3.html
関連会社
株式会社フォネックス・コミュニケーションズ
東星軟件(上海)有限公司
東星軟件(杭州)有限公司
TOSE SOFTWARE USA, INC.
株式会社トーセ沖縄
主な取引先
▼当社HPをご覧下さい。
http://www.tose.co.jp/jp/company/company01_6.html
従業員数
約704名(2009年8月末日現在 ※アルバイト含む)
データで見るわが社
男女比率
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| 男性 | 69% | 女性 | 31% | ||
| データを収集した日付 2009年05月 | |||||
職種別従業員数構成
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| コーディネーター | 34% | CGデザイナー | 28% | ||
| プログラマー | 27% | コンポーザー | 2% | ||
| デバッガー | 3% | 間接人員 | 6% | ||
| データを収集した日付 2009年05月 | |||||
エリア別従業員数構成
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| 山崎開発センター | 21% | 西大路開発センター | 36% | ||
| 長岡京開発センター | 9% | 京都本社 | 20% | ||
| 東京開発センター | 11% | 札幌開発センター | 3% | ||
| データを収集した日付 2010年03月 | |||||
社員の声
■ この会社に入ってよかったこと ■
・業界内での評価が高くてビックリしています。
・携帯電話用コンテンツなど、新しい分野にも意欲的です。
・終身雇用制なので、安心できます。
・企業としての考え方、方針にブレがありません。
■当社にあうのはこんな人■
・モノづくりが好きな人。
・好奇心が旺盛な人。
・ゲームが好きな人。
・「新しい」ことに関心のある人。


